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ゲームモード
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初代Titanfallの基本モード

消耗戦敵チームのPilot、Titan、AI兵士の殲滅を目指す対戦モード
拠点制圧マップに存在するHardpoint3箇所の占領を争うオブジェクティブモード
ラスト・タイタン・スタンディング一方のチームがTitanを全て失った段階で勝敗が決するラウンドベースのゲームモード
キャプチャー・ザ・フラッグ敵陣の旗を持ち帰り、自軍と敵軍の両方の旗を自陣に揃えるモード

新しく追加される予定のモード

ハードポイント占領戦
チームデスマッチ
爆破

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